Test : God of War 3 (PS3)

gow3.jpgGod of War est l'une des plus grosses exclusivités de Sony, avec une popularité acquise depuis la Playstation 2 et l'arrivé de son premier épisode en 2005 marquant un tournant dans le genre que l'on avait pas connu depuis Devil May Cry.

Un seul personnage à l'affiche : Kratos, ayant pour seul objectif assouvir sa vengeance qui passera par écumer plus ou moins tout l'Olympe, oui rien que ça (ce qui explique la position chronologique du futur God of War Ascension...)

Gow 3, c'est donc le dernier volet de la trilogie, (les deux épisodes portables n'étant que de courtes transitions), et suit donc directement les evenements de la fin du 2e volet nous jettant d'emblée dans l'action aux poursuites de Zeus avec les pleins pouvoirs (une habitude de la série avant de se les voir déposseder).

Les habitués prendront très vite leurs marques, rien n'a changé au niveau du gameplay autant pour l'arme principale, que les coups, les sauts, la parade, l'esquive, la barre de vie/magie, les orbes rouges on est vraiment en terrain connu. Le cahier des charges est respecté à la lettre, la transition de génération est réussie pour God of War qui fait preuve d'une totale maitrise et peut en prime se venter d'une réalisation exeptionnelle.

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Cepandant à trop vouloir parcourir les sentiers battus, Gow 3 manque de surprises (toujours le meme schéma), de renouveau (petite deception sur les armes secondaires, les QTE) et d'evolution (pitié la gestion des (doubles) sauts/esquive). Mais rien d'inquietant en pratique pour savourer le contenu proposé bien qu'il arrive trop vite à son terme, c'est court, trop court !

Et ce n'est pas les fameux défis débloqués à la fin, originaux mais rapidement écoeurant qui régleront le problème de la durée de vie. Tout comme les objets et costumes gagnés à la fin du jeu mais desactiveront les trophés une fois équipé, portant leur interet à quelque chose proche de... Zéro.

gow-3-banniere2.jpg

Peut on alors parler de succes mitigé pour la conclusion de la saga ? Je ne pense pas, car Santa Monica connait parfaitement son sujet, proposant du grand God od War qui satisfera sans aucun doute les fans de la série, mais peut etre un peu trop conventionnel pour y rallier ses détracteurs.

Ma note : 7/10 

Les Plus Les Moins
  • C'est beau !!!
  • Trop court
  • Rythme effréné
  • Fin décevante
  • Le sentiment de puissance lors
    des combats 
  • Le gameplay de 2005
  • Les Boss
  • Les défis
  • Les costumes et objets débloqués
    qui désactivent les trophés

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Commentaires (4)

1. Kyosu 03/09/2012

J'ai adoré. Et j'en garde même aujourd'hui d'excellents souvenirs. Après j'aurai du mal à te contredire sur les défauts que tu cites. Personnellement, çà ne m'a pas gêné, mais j'étais peut être aveuglé par la beauté du jeu

2. Padrax (site web) 08/09/2012

C'est un des quelques jeux que j'ai laissé tomber au bout de quelques heures. Il n'y a pas dû avoir le déclic, je ne sais pas. Mais je pense tout de même m'y remettre un jour ou l'autre pour le recommencer et cette fois-ci le finir :).

3. atticusss 08/09/2012

@kyosu
j'ai aussi beaucoup aimé le jouer, mais en gardant un petit gout amer en me disant qu'on mange la même chose depuis longtemps. Cela ne m’empêche d'ailleurs pas d'attendre Gow Ascension.

@padrax
Tu avais pu essayer Gow 1 mais surtout le 2 sur PS2? Des affinités particulières avec Devil may Cry? Sinon c'est peut être que le style ne t'attire pas tout simplement. En tout cas on est un cran largement au dessus que le très surestimé Bayonetta.

4. Padrax (site web) 11/09/2012

Non, je n'ai jamais eu de ps2 donc je n'ai pas pu faire ni le 1, ni le 2. Pour ce qui est du genre, au contraire j'aime bien, mais là je n'ai pas accroché :).

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