XBOX

Test : Halo Anniversary (360)

sans-titre-1.jpgEn une dizaine d'années et une demi douzaine de jeux, la licence "Halo" exclusive aux machines Microsoft s'est construit une forte notoriété auprès des joueurs dont le 4e épisode est pour certains l'un des titres les plus attendus de cette fin d'année.

Le premier quand à lui rappelons le est sorti en 2002 sur l'ancienne génération de consoles avec la Xbox, consideré comme l'un des meilleurs FPS de cette machine.

A l'aube de sa dixième bougie, Microsoft nous offre une version remaniée (la grande mode de cette gén), afin de limiter l'agression visuelle et offrir quelques moments de nostalgie à sa série déjà culte. Alors qu'en est il vraiment ? La quintessence d'un jeu d'exeption ou sous produit over-hypé ?

 Halo, c'est donc un FPS futuriste vous mettant aux commandes de Master chief (qui rappele le personnage Doom dans Quake) héros charismatique mais dont on ne vera pas le visage et qui devra répondre face à l'invasion des covenants. Impératif avant de commencer une partie, trouver un partenaire pour faire l'aventure à deux en écran splitté, je ne fais jamais seul un jeu qui propose une option de coopération en local.

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Pour ceux qui comme moi n'ont jamais possedé d'Xbox, la touche select permet de passer le jeu dans la réalisation originale, afin de mieux juger le soin apporté à cette nouvelle version (ou de se rendre compte a quel point c'était moche avant, au choix...). Mais deux points sont à distinguer, si les exterieurs sont assez jolis et vaste, les interieurs ne sont bien trop souvent que des couloirs retransposés à la suite dont on peut meme facilement s'y perdre ! D'autant plus que dans ces moments là aucune fléche ni lock ne viendra vous indiquer la route à suivre

En continuant d'avantage on s'aperçoit que quelque chose cloche, c'est lent, c'est monotone, "on se fait chier" c'est exactement ce que m'ont dit les trois potes qui se sont relayés, abandonnant l'un après l'autre pour m'aider à finir le jeu. Il faut se rendre à l'evidence : Master Chief a pris un sacré coup de vieux !

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Concernant le Multi, si on appreciera la possibilité d'y jouer à deux online sur la meme console (en concervant le meme ennui qu'en solo), Halo Anniversary aurait pu sauver les meubles en proposant un mode quatre joueurs en local avec des bots. Finalement ce remake ne donnera aucun regret à ceux qui avaient raté la version originale, mais pire encore cela risque de rompre l'illusion que c'était un grand FPS pour les autres.

Ma note : 4/10 

Les Plus Les Moins
  • La mise à jour graphique
  • Gameplay mou du genou
  • Campagne jouable à 2 en ecran splitté
  • Structure et mécanique de jeu qui ont
    bien mal vieillit
  • Multi online à 2 en ecran splitté
  • Les niveaux intérieurs (copié/collé)
  • Le doublage français très "François Pérusse"
    de certains ennemis. 
  • Pas d'indication de l'objectif en cours
  • Système de sauvegarde débile
  • Où est le multi à 4 en écran splitté ?
  • Où sont les bots ?
  • Le prix

PEGI La Cochonne !

pegi2.jpgPEGI c'est un système europeen qui permet d'informer le parent neophyte sur le type de contenu que pourra retrouver son enfant/ado dans le jeu ciblé. Il se présente sous la forme d'un petit logo coloré et chiffré indiquant l'age minimum requis pour y jouer.

On le retrouve sur toutes les boites de jeux et dans beaucoup de pays européens (il a meme recemment réussi à s'imposer en Angleterre). Mais au delà de l'aspect preventif, n'est il pas pour l'éditeur un outil de déresponsabilisation au niveau de la loi (si un enfant rencontre un problème X ou Y alors qu'il n'avait pas l'age pour y jouer) ?

Les jeux vidéos sont régulierement pointés du doigt par les les médias (souvent ignorants) lorsqu'une personne jouant aux jeux vidéos comet un acte répréhensible (GTA, Manhunt, COD, etc...).

Regardez les chiffres de ventes de consoles dans le monde, il estgtaiv-screen132-1.jpg difficile de trouver un homme de 15-30 ans n'ayant pas une seule console (ou PC de jeux) à la maison, suffit ensuite d'extrapoler un rapprochement des plus abscon "Ah mais c'est parce qu'il joue aux jeux vidéos" !! A partir de là on peut dire tout et n'importe quoi : tiens il est drole, c'est parce qu'il a vu un DVD de Coluche... 

Ce n'est pas parce que l'on joue à des jeux PEGI 18 que l'on devient violent, mais des personnes à comportement agressif ou dérangées peuvent etre amenées à jouer à des jeux violents. Une nuance hors de portée de la presse grand public ?

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Revenons-en au PEGI, s'il bénéficie d'une bonne visibilité en jaquette, n'oublions pas que suivre ces indications  n'est en rien obligatoire. En effet il repose sur le principe du volontariat des revendeurs (et donc aucune sanction possible, quand on connait les contournements qui existent sur l'interdiction de la vente d'alcool ou cigarettes aux mineurs), vous imaginez donc à quel point il doit etre appliqué... 

C'est bien dommage, cela permettrait de remonter sensiblement le niveau de maturité de certaines parties en ligne, mais que feraient tous les Kikoulol sans leur partie quotidienne de Call of Duty (PEGI 18 je le rapelle) ? On aurait aussi probablement un meilleur taux de réussite au brevet des collèges...

Au final, PEGI est plus un signal d'alerte qu'un moyen dissuasif, elle ne fera jamais rennoncer à quelqu'un qui a envie d'un jeu de l'acheter et peut meme creer l'effet inverse, pour certains la satisfaction de se procurer "un jeu de grand", ou simplement pour (beaucoup) d'autres de l'indifférence et n'y font absolument pas attention.

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Et vous la classification PEGI vous en pensez quoi ?

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